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livello per USM

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ciao a tutti

domandina della domenica ehehehehehe


come si fa ad applicare la USM su di un livello diverso per poterla poi eventualmente modificare così come si fa con i livelli di regolazione.

a presto,ric
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Inviato: 21/5/2006 8:47
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Re: livello per USM

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Se ho capito bene la domanda: Livello - duplica livello; Filtro - contrasta - maschera di contrasto (dai i valori che vuoi, esagerando anche un poco, che tanto si puà tornare indietro); Finestra - livelli - opacità  e regoli l'effetto sino al punto desiderato; infine compatti l'immagine in unico livello. Umberto.

Inviato: 21/5/2006 10:24
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Re: livello per USM
Utente non più registrato
Citazione:

umber ha scritto:
Se ho capito bene la domanda: Livello - duplica livello; Filtro - contrasta - maschera di contrasto (dai i valori che vuoi, esagerando anche un poco, che tanto si puà tornare indietro); Finestra - livelli - opacità  e regoli l'effetto sino al punto desiderato; infine compatti l'immagine in unico livello. Umberto.


A completamento del metodo puoi usare una maschera veloce per far traspsarire la USM solo dove serve..........solo sulla figura principale lasciando inalterato tutto il resto.


Inviato: 21/5/2006 10:55
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Re: livello per USM
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Citazione:

umber ha scritto:
infine compatti l'immagine in unico livello. Umberto.


Ecco, io invece penso che sia meglio salvare il lavoro con la MDC su un livello separato, senza unire i livelli. Visto che la MDC si applica in modo diverso per usi diversi dell'immagine e che è un'operazione irreversibile e distruttiva è saggio avere il file originale e "pulito" con la maschera su un livello separato e mantenuto tale. Non si sà  mai.

Marco(pamar5)

Inviato: 21/5/2006 14:55
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Re: livello per USM

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La domanda forse era più circoscritta, ma concordo con la risposta di Pamar 5. Aggiungo anzi che, per mia abitudine, tengo sempre invariato il fotogramma originale, Raw o Ipg che sia, e duplico in a, b, c ecc. le variazioni che apporto. Non mi piace, in linea di massima, portarmi dietro dei livelli, che possono porre problemi di leggibilità  con certi browser. Però il principio di salvaguardia è sacrosanto. Umberto

Inviato: 21/5/2006 16:43
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Re: livello per USM
Utente non più registrato


A mio avviso la Maschera di contrasto va applicata come ultimo passo prima della stampa.

Ma la stampa potrei farla in A4 A3 o piu grande....ed allora?

Allora io l'immagine ottimizzata, corretta cormaticamente, schiarita o scurita nei punti giusti....insomma il master dell'immagine che ho voluto regolare con PS la salco con tutti i livelli. A questo punto una volta decisa la dimensione dell'immagine la duplico e lavoro sul duplicato sicuro di non rovinare l'originale. Unisco i livelli del file duplicato, lo dimensiono nel formato che voglio stampare, lo trasformo da 16 a 8bit e quindi applico USM e mando in stampa.



Gerry

Inviato: 21/5/2006 17:53
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Re: livello per USM
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Citazione:

Gerry ha scritto:


A mio avviso la Maschera di contrasto va applicata come ultimo passo prima della stampa.



Giusto. Esiste però anche un'altra "corrente di pensiero".
La maschera puà non essere applicata una volta sola. Spesso si puà applicare una maschera di contrasto molto leggera prima di partire con il lavoro su curve, livelli, eccetera. Questa MDC preliminare permette di fare "apparire" alcuni dettagli in modo da procedere poi con il ritocco vero e proprio avendo un'immagine più leggibile nei dettagli minuti appunto. Chiaramente non si deve esagerare; la MDC preliminare deve essere leggera ma sufficiende per rendere l'immagine nitida. Poi una volta completato il lavoro di ottimizzazione si applica come ultimo step la MDC riservata alla stampa.
Inoltre se si lavora con PS CS o CS2 è buona norma lasciare il file a 16 bit senza comprimerlo ad 8. Certamente sarà  più pesante, ma........non si sà  mai quali eventuali ulteriori "smanettamenti" potrebbe capitarci di voler fare.

Marco(pamar5)

Inviato: 21/5/2006 18:39
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Re: livello per USM
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Dimenticavo.....come anche sottolineato in un altro topic da FER, esistono oggi un certo numero di programmi che permettono un uso molto preciso e creativo della MDC, unito ad una grande velocità  e praticità . Fondamentalmente questi programmi (che sono plugin di PS) non fanno niente di diverso da quello che si puà fare anche "manualmente" con PS, ma che richiede una grandissima manualità  e conoscenza del programma. Sono quindi secondo me degli utili "aiuti" perchè rendono passaggi lunghi e complicati da fare con PS semplici, intuitivi e veloci.

Marco(pamar5)

Inviato: 21/5/2006 18:48
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Re: livello per USM

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azz

un bel grazie a tutti di prima mattina.

tornerà sull'argomento, ora sta preparando la messa on-line del nostro progetto...intanto vi consiglio tutte le vaccinazioni possibili prima di poterlo vedere senza correre il rischio di diventare... donatori


a presto,ric
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Inviato: 22/5/2006 6:23
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Re: livello per USM
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Citazione:

rictro ha scritto:
ora sta preparando la messa on-line del nostro progetto...intanto vi consiglio tutte le vaccinazioni possibili prima di poterlo vedere senza correre il rischio di diventare... donatori


Forza allora, facci vedere..........e poi siamo tutti adulti e "vaccinati"

Marco(pamar5)

Inviato: 22/5/2006 7:23
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Re: livello per USM

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Ciao Marco,
ma dove lo trovi Photo-Kit?
Ciao,
Renzo

Inviato: 22/5/2006 7:30
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Re: livello per USM
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Ciao Renzo
Photokit sharpner è un plugin di PS, ed è un programma a pagamento di Pixel Genius. Non esiste come freeware. Magari trovi in rete una demo per valutare se fà  per te.

Marco(pamar5)

Inviato: 22/5/2006 7:52
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